Test rehberi · 3 Kasım
Gece treninde 2–6 kişilik ortak korku oyunu. Bu rehber neyi, nasıl test edeceğinizi anlatır.
Bir gece yaklaşık 20 dakika · Unity editöründe ya da build ile
Gecenin amacı
Fren çekilince trende kalan herkes eve döner.
6. durakta hat biter, kalanları yaratık alır. Üç kez yakalanan oyuncu elenir.
| Tuş | Ne yapar |
|---|---|
| WASD · fare · Shift | Yürü, bak, kısa koş (3 sn nefes) |
| E | Her şey: al, kapı, ışık, batarya, interkom, şalter |
| E basılı | Çanta/sandık ara, sandığı kaldır, kabin freni, boşlukta eşyayı bırak |
| F | Anahtar parçası: al, kabin plakasına tak, geri çıkar |
| T | Sağlam (kırmızı kadife) koltuğa otur / kalk |
| 1 2 3 | Yakalanınca uzuv seç · interkomda kondüktöre cevap ver |
| Sol tık / R | Yalnız avcı: slot tabancasını çevir, doluysa ateş et |
| V · Q | Bas-konuş · sesi gidenin kapıya vurması |
1
Tüm tren ışıklı. Host ENTER ile kalkar. Bir kişi rastgele avcı olur.
2
145 sn. Vagon görevleri, karartılar, yaratık. Yalnız bataryalı vagon aydınlık.
3
Kapı 60 sn açık. Perondaki sandıklar. Kapıda kalan sürüye kalır.
4
Dört parça kabin kapısına. Kabin açılır, fren çekilir, gece biter.
6 durak boyunca 2 ve 3 tekrar eder. Vagon sayısı: 2–3 oyuncu 5, 4 oyuncu 6, 5–6 oyuncu 8.
Son vagon hariç her vagonun bir görevi var. Görev her gece rastgele. Sağ üstte bulunduğunuz vagonun görevi yazar.
| Görev | Nasıl yapılır |
|---|---|
| Çanta | Vagondaki 6 çantadan birinde. E basılı tutup karıştırın. |
| Unutulmuş | Bir önceki vagonun çantalarından birinde: karanlığa geri dönün. |
| Kondüktör | İnterkomdan çağırın; arkadaki bir vagonu sorar (mum sayısı, plaka numarası, son durak). Yanlış cevap = karartı. |
| Dolap | Duvardaki dolap yalnız batarya o vagona takılınca açılır. |
| Şalter | 3 kolu, önceki vagondaki hat şemasına göre ayarlayın (▲▼), TEST'e basın. Yanlış = karartı. |
| Sandık | İki kişi iki uçtan aynı anda E basılı tutup kaldırır; altından ödül çıkar. |
4
parça vagon görevlerinden çıkar. F ile alınır, kabin kapısındaki plakaya takılır.
3/3
Son parça kabinden önceki vagonda. O görev, diğer üç parça bulunana kadar uyur.
+30%
6 ve 8 vagonda fazladan görevler bataryaya şarj verir.
Peronda düşürülen parça kaybolmaz: bir sonraki durakta peronda yine bulunur.
Açık kapının iki yanında 6 sandık. Birinde fener (eksikse) ya da yedek hücre (+%30 güç).
Peronun uçlarında karanlıkta kırmızı gözler açılır. Ekran kırmızı uyarır.
Tren 7,5 sn bekler, yüzlerce yaratık sarar ve alır. İçeridekiler camdan izler.
Perondaki yuvaya takılırsa peron aydınlanır, tren tamamen kararır.
Karanlıkta duranlardan yakın, yalnız, konuşan ve fenersiz olanı seçer. Önce fısıltı ve kalp atışı uyarır, sonra çığlık atıp koşar.
Işık (vagon lambası ya da fener) onu dondurur. Kapalı geçit kapısı onu tutar, ta ki bir el çalana kadar.
3 sn içinde 1-2-3 ile el, göz ya da ses verirsiniz. Üçüncü yakalanmada elenirsiniz.
Sağlam koltuğa oturun (T): bağırır ama dokunamaz. Avcı yakalanan birini vurursa kurtarır.
1. Her görev türü bitirilebiliyor mu, ne yapacağınız anlaşılıyor mu?
2. Son görev, üç parça bulunmadan gerçekten uyuyor mu?
3. Kabin açılıyor ve fren geceyi bitiriyor mu?
4. 60 sn durak yetiyor mu, dışarıda kalan sürü camdan seçiliyor mu?
5. Yaratık çok mu sık, çok mu seyrek geliyor? Kimi seçtiği adil mi?
6. Fener ve avcının silahı ekranda doğru görünüyor mu?
7. 8 vagonda (5–6 kişi) takılma ya da kare düşüşü var mı?
8. Herkes aynı şeyi görüyor mu: kapı, parça, sandık, yaratık?
Her sorun için tek satır, dört bilgi:
“Sandığı iki kişi kaldırdık, kalkmadı.”
Vagon numarası ya da durak adı (sağ üstte yazar).
Host mu, bağlanan mı? Kaç kişiydiniz?
Kısa video ya da ekran görüntüsü.
His notları da değerli: “burası çok uzun sürdü”, “burada çok korktum”.